Grainsalt.net

Grainsalt.com apareció el 19 de marzo de 2003 mientras vivía en la Poliminesia. En ese momento, la escritura de mis páginas dinámicas se basaba en html y asp. Descubrí la informática de forma autodidacta, con la primera versión de DOS. Apareció el primer PC compatible, así como diferentes versiones del lenguaje Básico. Posteriormente recibí un año de formación en la Universidad de Nantes, mientras que la Educación Nacional configurar una opción de computadora en las escuelas secundarias. Este entrenamiento fue para mí un pasaje de lo que generalmente se llama "pirateo" a algo más serio. Cada uno de nosotros conoce una relación particular con su extraña claraboya. En lo que a mí respecta, mi modo de uso actual conserva la huella de mi descubrimiento inicial. Trabajé mucho tiempo en mi aplicación CGAO (Contabilidad general asistida por Computadora) para evaluar el registro de entradas contables. El objetivo era evitar el trabajo de corrección repetitiva sustituyendo el uso de una base de datos. Este enfoque fue limitado en ese momento por limitaciones de equipo.
La escritura del código de la computadora presenta un aspecto lúdico que explica toda la atracción. Comprender el código significa invertir en él. Tan pronto como se asimilan las reglas de un idioma, el juego consiste en lograr un objetivo al superar las limitaciones de una comunicación basada en un principio definitivamente binario de que la corriente pasa o no pasa. La construcción algorítmica no será sancionada por un apreciación parcial de la subjetividad, el veredicto es dado por la máquina. Ante este comportamiento obtuso, el programador solo tiene dos armas a su disposición, que son su genio y su obstinación. Si soy consciente de tener bien progresado desde la redacción de mi primera página html, el tiempo considerable que dediqué al código no me permite tener la convicción de mi genio. También soy consciente de que el progreso que he hecho obtenido en la presentación de mis páginas proviene en gran medida de la evolución de la sintaxis del código.
Las primeras reglas para escribir código son la eficiencia y la brevedad. En este proceso, la libertad no está completamente ausente, ya que son posibles varios pasos para lograr un resultado.
El proceso que rige la escritura de una historia y obviamente es muy diferente e incluso podemos decir que no tiene nada que hacer, excepto que también debemos usar un teclado.
Al dedicar una gran parte de mis páginas a la redacción de historias, descubrí que si la elección del navegador como medio de presentación era de interés, la máquina no necesariamente permitía aligerar mi trabajo creativo Por el contrario, si intentamos usarlo para ir más allá de una presentación lineal del texto.
Después de vanos debates sobre el lugar que recae en los diversos soportes, la página digital aparece hoy con sus fortalezas y debilidades. Estaba interesado en la posibilidad de variar los modos de acceso a la historia. Podemos ¿Darle un lugar a la imagen y al juego junto a un texto que reivindica algunas cualidades literarias? Encontré mi enfoque después de múltiples intentos. La organización de mis historias y mis fotos de viaje me permitieron mejorar la presentación de mis columnas y mejorar un conjunto de procedimientos. Grainsalt.net y Grainsalt.org son del mismo autor.

Jean-Max Thuille


Del mismo autor : Blog Grainsalt.org

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